本篇教程的视频

本篇教程的源代码

Null

本篇教程目标

  • 学会使用Gradle的命令来打包模组,并加载到最终游戏中

打包JAR

其实我感觉这个都不用出教程了,一步操作就可以了

找到Gradle目录中的Tasks下的build,里面还有一个build双击运行即可

jar

随后我们可以在项目中的build文件夹下,找到libs文件夹,在这个文件夹下就有打包好的两个jar文件

jar

这些jar文件的名字是我们模组id+版本号

其中一个是带source的,一个是常规的,我们只需要常规的就可以,带source开发中用的,这是没有混淆的源代码

不带source的则是混淆过的,是最终可以进行实机测试发布的版本

带source的文件,如果你开发的是lib类型的模组,可以在最终模组发布时,也上传这个文件,供开发者使用,一般模组不用发布这个版本

测试

实机环境测试中,请确保你使用的Fabric版本和Fabric API的版本与开发环境中的一致或者更高

如果有附属的模组,也要安装上

测试中的话,可以将启动器的日志显示打开,来看看它会有什么报错,方便我们在开发中修改