Jar打包 1.20 Fabric 长线教程计划
本篇教程的视频
本篇教程的源代码
Null
本篇教程目标
- 学会使用
Gradle
的命令来打包模组,并加载到最终游戏中
打包JAR
其实我感觉这个都不用出教程了,一步操作就可以了
找到Gradle
目录中的Tasks
下的build
,里面还有一个build
,双击运行
即可
随后我们可以在项目中的build
文件夹下,找到libs
文件夹,在这个文件夹下就有打包好的两个jar
文件
这些jar
文件的名字是我们模组id+版本号
其中一个是带source
的,一个是常规的,我们只需要常规的就可以,带source
是开发
中用的,这是没有混淆
的源代码
而不带source
的则是混淆
过的,是最终可以进行实机测试
和发布的版本
带source
的文件,如果你开发的是lib
类型的模组,可以在最终模组发布时,也上传这个文件,供开发者使用
,一般模组不用发布这个版本
测试
实机环境测试中,请确保你使用的Fabric
版本和Fabric API
的版本与开发环境中的一致
或者更高
如果有附属的模组,也要安装上
测试中的话,可以将启动器的日志
显示打开,来看看它会有什么报错
,方便我们在开发中修改
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