Jar构建 1.21 Fabric
本篇教程的视频
建构Jar包
在我们的模组开发完成后,我们需要将模组打包为Jar
文件,然后放到自己的游戏中运行
这个其实非常简单,我们只需要在IDEA
中的Gradle
中找到build
,然后双击即可
然后它会在build/libs
中生成两个Jar
文件,其中一个是-sources
结尾的,这个是源代码,也就是没有混淆过的源代码,我们最开头下载的各种源代码就是这种
而另一个是没有-sources
结尾的,这个是混淆过的源代码,我们的模组文件,也就是我们最终要放到游戏中的Jar
文件
将Jar包放到游戏中
这个我还要说吗?
还是说一下吧,凑个字数(bushi)
在安装模组的时候,注意我们gradle.properties
中的各个版本
我们的游戏版本
以及Fabric
和Fabric API
的版本都不能低于gradle.properties
中的参数,否则会崩溃
Fabric API
如果你用到了,那就必须得装
然后,如果你的模组有依赖,那么你也得装上那些依赖,否则也会崩溃
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 Tomorrow-Land!