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建构Jar包

在我们的模组开发完成后,我们需要将模组打包为Jar文件,然后放到自己的游戏中运行

这个其实非常简单,我们只需要在IDEA中的Gradle中找到build,然后双击即可

然后它会在build/libs中生成两个Jar文件,其中一个是-sources结尾的,这个是源代码,也就是没有混淆过的源代码,我们最开头下载的各种源代码就是这种

而另一个是没有-sources结尾的,这个是混淆过的源代码,我们的模组文件,也就是我们最终要放到游戏中的Jar文件

将Jar包放到游戏中

这个我还要说吗?

还是说一下吧,凑个字数(bushi)

在安装模组的时候,注意我们gradle.properties中的各个版本

我们的游戏版本以及FabricFabric API的版本都不能低于gradle.properties中的参数,否则会崩溃

Fabric API如果你用到了,那就必须得装

然后,如果你的模组有依赖,那么你也得装上那些依赖,否则也会崩溃